裁剪集合,可以对i3d的实例进行多区域裁剪
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| i3d | I3d | 需要应用shader的模型实例 | ||||||||||||||||
| options | Object | optional
                
                
                
            
                对象有下面这些属性 
 | 
- Implements:
Members
- 
    
    获取或设置该shader是否启用
- 
    
    获取区域的数量
- 
    
    获取或设置是裁剪区域还是保留区域
Methods
- 
    
    添加一个区域Name Type Description cutPlygonCutPolygon 区域 Returns:添加成功返回true, 添加失败返回false
- 
    
    清空所有区域- Implements:
 
- 
    
    销毁该shader- Implements:
 
- 
    
    删除一个区域Name Type Description cutPlygonCutPolygon 区域 Returns:删除返回true, 删除失败返回false
