裁剪集合,可以对i3d的实例进行多区域裁剪
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
i3d |
I3d | 需要应用shader的模型实例 | ||||||||||||||||
options |
Object |
optional
对象有下面这些属性
|
- Implements:
Members
-
获取或设置该shader是否启用
-
获取区域的数量
-
获取或设置是裁剪区域还是保留区域
Methods
-
添加一个区域
Name Type Description cutPlygon
CutPolygon 区域 Returns:
添加成功返回true, 添加失败返回false -
清空所有区域
- Implements:
-
销毁该shader
- Implements:
-
删除一个区域
Name Type Description cutPlygon
CutPolygon 区域 Returns:
删除返回true, 删除失败返回false