图层元素拖动组件
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| ys | YouScene | YouScene对象 | 
- Implements:
Example:
var youScene = new YS.YouScene({sdkServerUrl: 'http://ys.infoearth.com:9090/Server/'});
youScene.init("global");
var featureDrag = new YS.FeatureDragControl(youScene);
//元素操作
featureDrag.startFeatureDrag(feature);
featureDrag.finishFeatureDrag();
//图层操作
featureDrag.startLayerDrag(layer);
featureDrag.finishLayerDrag();Demo:
Methods
- 
    
    清理组件的临时数据、成果等- Implements:
 
- 
    
    销毁组件 重载时请务必调用IControl.prototype.destroy.apply(this);Returns:- Implements:
 
- 
    
    结束元素操作
- 
    
    结束图层操作
- 
    
    该组件是否销毁 (true代表销毁了,false代表未销毁), 销毁后将不可以再使用Returns:- Implements:
 
- 
    
    开始元素操作,传入元素对象,可拖动该元素;只同时支持一个元素,操作其他元素需要结束后重新开始Name Type Description featureLine | Polygon | Label | Icon | LodScene | Model 要操作的元素 
- 
    
    开始图层操作,传入图层对象,可拖动该图层上的所有元素;只同时支持一个图层,操作其他图层需要结束后重新开始Name Type Description layerLinesLayer | PolygonLayer | LabelLayer | IconsLayer | LodSceneLayer | ModelLayer 要操作的图层 
Events
- 
    
    拖动完成事件
