多边形压平shader
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| ys | YouScene | YouScene实例 | 
| i3d | I3d | 3d对象 | 
| points | Array.<XY> | 多边形的边线点数组,单位是模型坐标单位 | 
- Implements:
Example:
var shader2 = new YS.FlattenPolygonShader(that.ys, that.scene, polygon);//polygon是模型坐标数组
shader2.update(1900);//踏平后的模型高度Methods
- 
    
    多边形压平shader,调整压平后z值时使用Name Type Description zfloat optional 压平后z值,模型坐标 - Implements:
 
