options |
Object
|
对象有下面这些属性:
Name |
Type |
Default |
Description |
id |
String
|
|
optional
模型的唯一标识. 如果为空, GUID自动生成. |
name |
String
|
|
optional
场景名称 |
text |
String
|
|
optional
场景描述 |
isCartesian |
String
|
false
|
optional
场景内部坐标是否是世界坐标,如果为ture, 则采用场景自身坐标;为false时采用传入的坐标 |
skipLevelOfDetail |
String
|
true
|
optional
是否需要跳过详细级别,默认会跳过,设置为false时不会跳过详细级别。会一级一级加载 |
isLevelOfDetail |
String
|
true
|
optional
是否需要跳过详细级别,默认跳过, 只加载所需的切片,切片会从屏幕中心以向外环形加载。为false时将会加载所有级别的切片,加载完成后会一次全部出现。 |
url |
String
|
|
场景发布地址 |
longitude |
Number
|
|
场景所在地理坐标的经度 |
latitude |
Number
|
|
场景所在地理坐标的纬度 |
altitude |
Number
|
0
|
optional
场景位置高度 |
heading |
Number
|
0
|
optional
场景Z轴旋转角度 |
pitch |
Number
|
0
|
optional
场景Y轴旋转角度 |
roll |
Number
|
0
|
optional
场景X轴旋转角度 |
scaleX |
Number
|
1
|
optional
场景X轴缩放系数 |
scaleY |
Number
|
1
|
optional
场景Y轴缩放系数 |
scaleZ |
Number
|
1
|
optional
场景Z轴缩放系数 |
isiTelluroData |
Boolean
|
true
|
optional
是否由iTelluro生成 |
doubleRendering |
Boolean
|
false
|
optional
场景数据是否开启双面渲染(开启双面渲染会影响性能) |
flattenEnable |
Boolean
|
false
|
optional
是否开启压平功能 |
flattenHeight |
Number
|
0.0
|
optional
压平高度 |
flattenSide |
Boolean
|
true
|
optional
压平区域外还是区域内(true代表区域内,false代表区域外) |
flattenPolygon |
Array.<XYZ>
|
|
optional
压平的区域, 相对模型位置的模型坐标区域([{x: ,y: ,z: }, {x: ,y: ,z: }, {x: ,y: ,z: }]) |
cutEnable |
Boolean
|
false
|
optional
是否开启裁剪功能 |
cutSide |
Boolean
|
true
|
optional
裁剪区域外还是区域内(true代表区域内,false代表区域外) |
cutPolygon |
Array.<XYZ>
|
|
optional
裁剪的区域, 相对模型位置的模型坐标区域([{x: ,y: ,z: }, {x: ,y: ,z: }, {x: ,y: ,z: }]) |
waterMarkEnable |
Boolean
|
false
|
optional
是否开启水印功能 |
waterMarkAlpha |
Number
|
1.0
|
optional
水印的透明度 |
waterMarkRect |
Object
|
|
optional
水印的区域{x: ,y: ,z: ,w: }(x代表左边界,y代表下边界,z代表右边界,w代表上边界, 如{x: -10, y: -5, z: 5, w: 10}) |
waterMarkImage |
String
|
|
optional
水印的图片地址 |
|