点云 (3dtiles格式,可直接通过模型json链接访问)
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| options | Object | 对象有下面这些属性: 
 | 
- Implements:
Example:
//定义PointCloud
var pointCloud = new YS.PointCloud({
                 text: '',
                 url: 'http://ecloud.infoearth.com:9234/Data/SceneTile/0e52ab70-b229-437c-a10c-c1bed5242975/3c4ea8e92a6848c3be6e21d15ee249d9_7/Data/tileset.json',
                 longitude: 114,
                 latitude: 30,
                 altitude: 400,
                 pitch: 0,
                 heading: 0,
                 roll: 0,
             });Members
- 
    
    获取或设置点云的点的大小- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 1
Methods
- 
    abstractpickBuffer(ys, windowPosition, buffer) → I3d.PickPoint
- 
    
    使用缓冲区从点云上获取一个碰撞点Name Type Default Description ysYouScene YouScene对象 windowPositionXY 屏幕坐标XY,左上角是{x: 0, y: 0} bufferNumber 1optional 缓冲区大小,单位为屏幕像素,正整数, 缓冲区会以传入点周围像素以正方形查找查找,直至找到 Returns:返回碰撞点的模型、世界、球面坐标
