图形点图层, 只带颜色和大小的小圆点
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| options | Object | 对象有下面这些属性: 
 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| global | Object | 三维球对象(YouScene.earth) | 
- Implements:
Example:
var pointLayer = youScene.layers.addPointLayer({
                 id: 'pointLayer',
                 name: 'pointLayer',
             });Demo:
Members
- 
    
    获取圆点的数量
- 
    
    获取或设置是否可见
Methods
- 
    add(point) → Point
- 
    
    添加图标Name Type Description pointPoint 对象 Fires:- PointLayer#event:featureAdded
 Returns:point 对象
- 
    
    清空Point
- 
    
    销毁- Implements:
 
- 
    getById(id) → Feature
- 
    
    根据id获取图层内对象Name Type Description idString 对象的id Returns:返回查找到的对象,找不到返回undefined- Implements:
 
- 
    
    移除图标Name Type Description pointPoint 对象 Returns:删除成功返回true, 删除失败返回false
- 
    
    通过id移除图标Name Type Description idString 唯一标识符 Returns:删除成功返回true, 删除失败返回false
Events
- 
    
    圆点点击事件(如果子类icon的click被调用,那么则相应子类的click事件)- Implements:
 
- 
    
    鼠标覆盖事件(如果子类icon的mouseHover被调用,那么则相应子类的mouseHover事件)- Implements:
 
- 
    
    鼠标移出事件(如果子类icon的mouseOut被调用,那么则相应子类的mouseOut事件)- Implements:
 
