在球上任意位置添加文字组件
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ys | Object | YouScene对象 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| options | Object | 对象有下面这些属性: 
 | 
- Implements:
Example:
var youScene = new YS.YouScene({sdkServerUrl: 'http://ys.infoearth.com:9090/Server/'});
youScene.init("global");
var textInfoControl = new YS.TextInfoControl(youScene, {
              id: '1234',
              text: '这里是武汉',
              show: true,
              fontSize: 20,
              fontFamily: '黑体',
              fillColor: new YS.Color(1,0,0,1)
          });
textInfoControl.showOnEarth(114.31, 30.52, 500);Demo:
Members
- 
    
    修改或者获取文字,支持\n换行
Methods
- 
    
    清理组件的临时数据、成果等- Implements:
 
- 
    
    销毁组件 重载时请务必调用IControl.prototype.destroy.apply(this);Returns:- Implements:
 
- 
    
    该组件是否销毁 (true代表销毁了,false代表未销毁), 销毁后将不可以再使用Returns:- Implements:
 
- 
    
    在三维球的指定经纬度坐标位置显示文字内容Name Type Description lonNumber 文字内容在三维球上的位置,经度,单位度 latNumber 文字内容在三维球上的位置,纬度,单位度 altNumber optional 文字内容在三维球上的位置,高度,单位米 
- 
    
    在指定屏幕位置显示文字内容Name Type Description xNumber 文字内容在屏幕上的位置,单位像素 yNumber 文字内容在屏幕上的位置,单位像素 Returns:
- 
    
    在指定世界坐标显示文字内容Name Type Description positionXYZ 世界坐标 
